Learning XNA 3.0.pdf

Learning XNA 3.0.pdf
Rozmiar 5,8 MB

To jest książka z wydawnictwa OReilly, więc już samo wydawnictwo mówi samo za siebie. Książka ładnie pokazuje krok po kroku możliwości silnika XNA. Nie jest może całkowitym kompedium, ale znakomicie nadaje się na początek drogi z XNA. Sama książka opisuje dosyć pobieżnie programowanie gier, a raczej tłumaczy jak korzystać z podstaw frameworka XNA.

XNA jest to bardzo potężny framework graficzny, pozwalający pisać gry w języku C#. Samo XNA korzysta z DirectX'a więc ma podobne możliwości.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • paulink19.keep.pl